提示:请记住本站最新网址:www.shuquge2.com!为响应国家净网行动号召,本站清理了所有涉黄的小说,导致大量书籍错乱,若打开链接发现不是要看的书,请点击上方搜索图标重新搜索该书即可,感谢您的访问!

新书趣阁【www.shuquge2.com】第一时间更新《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》最新章节。

#《火线穿梭》登录体感舱两周年,今日活动开启#

#云威宣布将联合威望迪旗下喷火鸟工作室打造体感舱时代最强FPS#

#点石游戏宣布《重装突袭》跳票#

#《枪炮战纪2》宣布前期工作已完成#

#圣图工作室公布《前哨3》宣传片#

#……#

黄金之风游戏总监办公室中,顾晟正靠在椅子上,手中鼠标滚轮拨动,看着一条条消息在屏幕上翻过。

是的。

最近他一直在关注射击游戏市场。

从PC端到体感舱端,射击游戏一直以来都是市场的热点游戏类型。

他知道,黄金之风终究是要跻身大热游戏门类, 与国内甚至全球各大游戏厂商同台竞技的。

所以,提前未雨绸缪很重要。

而通过最近一段时间的研究,顾晟发现这个世界的射击游戏市场可谓是五花八门。

有第一人称的,有第三人称的,有单机的有联机的,有现代的有未来的, 有现实的有幻想的。

不过, 似乎跟恐怖游戏一样。

射击游戏的本质,也都大同小异。

单机游戏方面,主角一路过关斩将,击杀敌人完成剧情,全程就是突突突,充其量拿个刀。

最近一次堪称设计革新的点子,还是二十年前在PC端风靡一时的《马克思佩恩》中, 子弹时间的设定。

而多人联机方面, 就更为固化了。

国外的游戏偏向团队竞技,你打我我打你,比谁击杀多, 比谁积分高。

国内的游戏偏向爆破竞技,拆装炸弹攻守互换, 警匪博弈。

而且!

时至今日,不管是体感舱还是其他游戏端口,都不曾出现过“二代FPS”的身影。

所谓“二代FPS”, 就是在保证射击游戏的娱乐性不变情况下, 将游戏内所有的设置,都尽可能向现实靠拢。

比如在二代FPS中, 你不再需要虚拟准星, 而是需要倨枪,通过武器的机械瞄具或光学瞄具锁定目标。

又比如在二代FPS中,你不再拥有固定的100点血量,而是采用动态血量,以游戏反馈判定人物血量状态。

当然了,一代和二代,向来也没有一个特别明确的定义进行区分。

如果用顾晟前世的游戏举例的话,CS就属于标准一代FPS,COD就属于标准二

新书趣阁【www.shuquge2.com】第一时间更新《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》最新章节。

本章未完,点击下一页继续阅读。