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这边,我想主要听一听刑事诉讼法。医学院的话,我想旁听一下人体解剖学,重点学习一下人体结构。”
辅导员愣了一下:“啊?你这知识学的可是够杂的啊!”
虽说已经知道路知行是要去旁听其他专业的课程,也大致有了一些心理准备,但在听到这两门课的时候,辅导员还是有点懵逼。
关键是跟他猜想的差距也太大了!
之前辅导员觉得,路知行多半会选择去旁听文学院、数学院、美术学院或者建筑学院的课程。
这几个学院的专业课,对游戏制作还是有一些帮助的。
文学院的课可以提升一下文学素养,对写剧情很有帮助;数学院可以有助于游戏中的数值规划;美术学院提高美术素养,建筑学院学习建筑结构。
这些东西,多多少少还跟游戏沾点边。
但法学院和医学院又是什么鬼!
路知行轻咳两声,解释道:“我最近正在开发一款功夫题材的VR游戏。想要研究游戏中的各种打击效果,确定打击人体不同部位时造成的杀伤和影响,所以去听一听医学院的课,学习一下人体结构,这应该是一件很有必要的事情吧?”
辅导员沉默片刻:“那刑法呢?”
路知行继续解释道:“这个当然也很好理解。
“为了开发这款功夫题材的游戏,我肯定得学习一些格斗技巧,不管是现代的搏击技术还是传统的国术,都要融会贯通。
“练得多了,难免形成肌肉记忆,日后万一跟别人发生摩擦和冲突,可能就会下意识地动手。
“万一把人打伤了,这不就很麻烦了么。所以我得先学一学刑法,确定一下什么时候能动手,什么时候不能动手,更好地约束自己。”
辅导员听得一愣一愣的。
神特么学习刑法约束一下自己!
这段话槽点简直太多了,都有些不知道要从何吐起。
开发一款功夫题材的游戏,所以得把现代搏击技术和传统国术全都融会贯通?
还生怕自己随便练一下就能把人打伤?甚至还需要刑法来约束一下自己?
你这跟那些随便做一下力量训练就生怕自己长一身肌肉的女生有的一拼了……
不过辅导员也没多说什么,直接去跟法学院和医学院那边的老师沟通了。
沟通的结果自然也很顺利。
辅导员要来了课表,上面是刑法和人体解剖学这两门课程的授课时间
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