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战略天赋未选择,李清查看了一下,有两个选择,都是与巨龙相关。
一个叫龙之咆哮。
一个叫巨龙血脉。
龙之咆哮lv1:英雄战略技能,发出龙之咆哮激励部下,移动速度+50,攻击速度+50,攻击力+100,士气恒定满值,免疫恐惧,催眠与魅惑,持续60秒,冷却24个小时。
巨龙之力lv1:英雄战略技能,提升部下20的额外生命力,20额外恢复,20额外抗性加强,20额外耐力。
一攻一防,一主动一被动,都很强大。
李清手捏着下巴,仔细考虑起来。
这个要谨慎,英雄天赋不同于技能可以有多个,天赋只能选择一个,不出意外以后无法更改。
说白了,这将决定这个英雄将来是走进攻路线还是防御路线。
没有犹豫太久,李清考虑到士兵升级太过于艰难,如果生命力与耐力越强,存活率越高。
只要能活下去,会有更高的概率晋升到更高的等级。
况且这还是个被动效果,能一直生效。
完成选择,李清将目光看向龙脉斗士的战斗属性。
职业是龙脉斗士,虽然等级由原来的35级跌到了15级,但模板也由精英模板变成英雄模板,配合英雄天赋与技能,实力并未降低。
模板等级由低至高分别是:废材,普通,精锐,精英,恐怖,领主,传说,听说还有更高等级的模板,但绝大部分战争领主终其一生也不可能见到。
英雄模板对应领主级模板,只是英雄的生命力一般比不上那些强大的野怪领主。
但配合精良的装备,强大的英雄技能与天赋,历经百战的战斗经验与强大的技巧,一些强势的英雄能做到单挑野怪领主。
战斗属性有英雄天赋,英雄专长,英雄技能,此时都未做出选择。
李清先看向英雄天赋,这个只有一个选择,叫巨龙血脉。
巨龙血脉lv1:提升英雄200的生命力,200额外恢复,200抗性强度,200额外耐力,免疫催眠恐惧与魅惑。
英雄专长未选择,现在也没法选择,因为专长必须基于已有的能力决定。
李清点开英雄技能,有三个选择,分别是——
箭术专精lv1:提高箭矢的精准度,+30杀伤力,+30最大射程。
龙息lv1:激活巨龙血脉中的本源力量,短暂的蓄力后对前方
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