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能点留给“后勤”,多配几门炮和弹药箱,反正你们也用不上“规模”。
2、lv10、lv20兵团分别可解锁一个学说槽位,每个兵团能够携带的学说数量有限,玩家可根据自己的需要进行搭配。但请记住,一旦选择了学说大类,就不可以选择其他大类下的专属分支。是在前线冲锋陷阵,还是在后方当打炮的工具人,你总得选一个。
】
叶炜将更新公告从头看到了尾,大概了解了这次更新的内容。
简单来说,狗策划希望玩家们在玩法上做出取舍,最大限度的发挥自己的优势。
不过那个装甲矛头……
他们有坦克吗??
叶炜表情微妙地翻了翻官网资料库。
新联盟目前唯一能称上装甲单位的,也就那几辆扛着四联装防空炮的卡车。
还是说以后会有?
当然,这些都是细枝末节的事情了,毕竟现在还是封测阶段,没有开发出来也正常。
真正让叶炜注意的是那个点数系统。
之前他们打仗都是打之前发子弹,打完了官方发的就用自己的,战役结算界面分出一笔20%的收益给装备损耗的玩家补偿。
而这次更新做出了一个玩法机制上的改动,那就是将私人装备和兵团装备分离了。
“……兵团装备可用点数兑换,由新联盟委派军需官负责军火库的管理,以及对库存进行补充。”
“这是把私人装备和兵团装备给区分了?”
以后不能用战役结余的弹药去做战役之外的任务了。
叶炜的脸上浮起了一丝惊讶,立刻切到了官网评论区。
果然,大家都在讨论这件事儿。
伊蕾娜:“虽然更新了很多,但总结一句话就是‘兵团不得经商’。”
精灵王富贵:“不过可以从事本职以外的其他职业,但不能用公家的枪和甲。”
捡垃圾99级:“哈哈哈,两个加急,前面的兄弟让一让。”
峡谷在逃鼹鼠:“看完了!简单概括下好了,这次改动两个重点,一个是后勤大权收归中央,划拨预算改为集中采购和统一调配,再一个是兵团装备与个人装备分离。以后补给点购买的装备会存在指定的
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