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缺乏的仅仅是“建设废土”的经验,楚光可以根据需要,慢慢地放人进来,没必要为了百分之零点几的BUFF给自己增加难度。

玩家们已经在力所能及的范围内做到最好了,就像那些帮他整理图书的原住民们一样。

至于高端技术的研究?

谁能比繁荣纪元的老冰棍和老冰棍的儿子孙子们更适合搞科研呢。

回收繁荣纪元的遗产本身就不需要用到那么多人,避难所的居民完全够用,根据殷方的描述,学院采取的策略也是类似的。

大多数玩家是抱着娱乐的心态进入游戏,也不是来这儿搞学习的。

就像狂风很早之前开玩笑说过的,如果这技术被老板们用在了工作上,他还不如老老实实睡觉。

楚光会随着游戏的进程考虑让玩家们接触一部分技术,作为对玩家们的报酬,不过这一切都在“不暴露世界本质”的前提之下。

这其实不难处理。

先前楚光从各国ZF对他采取的不同策略中获得了灵感,那些人似乎将这款游戏当成了地外文明与地球文明的第一次接触。

而且是中立以上的接触。

在有限的信息之下,他们解释不了头盔是如何出现在自己家门口的,也解释不了那个网站和游戏的服务器有着“宛如天神”一般的强大。

高等文明的游戏里出现地球所不了解的技术很奇怪吗?

当然不奇怪。

楚光甚至可以引导他们,让他们将这款游戏理解为地外文明对地球文明“善意的启蒙”。

他们会小心地揣测自己的底线,减少没有意义的试探,并对地外文明的事情守口如瓶,将获得高等文明启蒙的“玩家们”当成宝贝——甚至战略资源捧在手心。

他们甚至划出一部分预算,偷偷拉高银币的价格,和自己一样通过宏观的手段,或温和或激进地鼓励玩家们去申请“劳务签证”,参与高等文明的游戏,好好学习太阳系外友邻的知识和应对末日的经验,回来建设国家,造福社会。

就像自己不惜成本地鼓励玩家们去给开拓者号打工、并严格约束玩家们不要对那些惹不起的人做出格的事儿一样。

其实如果楚光够缺德一点,还能用“这是你们的梦境,也是你们未来”,像神棍一样忽悠他们在现实里也

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