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也就注定了它们不可能像量产战舰那样走流水线的,它们全身上下那数以亿万计的零件几乎每一件都需要定制加工,而其中要是哪个主要部件的一个零件失误,可能整个部件的全部零件都要回炉重造,这就累死个人了。

因为传奇战舰需要一次组装成型的特性,所以制造传奇战舰大体可以分为三个步骤。

第一步就是搓零散零件,这部分只需要尽可能的精准就行,使劲肝就完事了。

第二步则是将零散零件组装成关键战舰模组,就比如引擎模拟,火力模组,雷达模组等等。

但是这第二步同样也需要一次成型,否则会导致模组的灵性流失,而能否一次成型,这却需要那么亿点点运气成分。

毕竟零件能否成功组合成模组,这是一件很随缘的事情,并不是说你零件制作精度很高就一定能组合完成的,这还得看零件的灵性是否合拍,给不给你面子,万一哪两个零件互相看对方不顺眼,不愿意灵性融合,那么恭喜你,全部回炉再来一次吧。

嗯,机魂就是这样的任性,机魂不悦,那就一切白干。

就算是一母同胞的姐妹都可能互相反目,更别说那些出自不同造舰师之手的零件们了,有那么几个互相看不顺眼再正常不过了。

因此,区分一个造舰工坊水平的关键技术其实就是这家工坊安抚机魂的手艺如何。

一般来说三流工坊模组组装成功率在百分之十左右,二流工坊的成功率则在百分之三十,一流工坊的成功率在百分之五十,最后也就是曾经的五大工坊,她们的成功率一般在百分之八十。

只是,并不是组装出了灵性模组就完事了,之后可还有第三步的整舰组织环节。

同样是最好追求一次成型,同样需要你解决各模组机魂的问题,能做到让它们自愿融合成一个完整的舰魂。

但是模组机魂可比零件的灵性难安抚多了,越是强大的模组也就越有个性,越有自主性,你要让它们舍弃自我,彼此融合,那难度可想而知。

所以,这第三步的成功率更低了,三流工坊成功率百分之一,二流工坊能有个百分之十,一流工坊也不会超过百分之二十,即便是曾经的五大工坊,那成功率也不会超过百分之四十。

而一旦组装失败,各模组灵性大损,下次组装的成功率会直接降低一半。

第二次还失败,那么恭喜您重头再来吧。

这还不是最坑的,最坑的是你组装也不能全部模组一块装吧,等一件一件的

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