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也正是在这一天,张道文获得破晓城市联盟最高权限,入席破晓最高决策层。
破晓2年。
这一年,封棋决定提高功法研究院的资源配额。
正因为修炼了血祭功法,所以他发现了一个必然会出现在未来的问题。
那就是主修功法很可能遇到发展瓶颈。
血肉祭功法大幅度提升了他的血脉潜力与血脉强度,但血肉祭毕竟是打基础的功法,并非主修功法。
在血肉祭带来的血脉加持下,人类的修炼速度会越来越快。
很多这个时代的功法,或许要不了多少年就会被修炼圆满。
这在上一条时间线是不存在的问题。
上一条时间线到了后期,人类的平均寿命只有220-280岁之间。
但这条时间线修炼血肉祭获得的寿命将得到大幅度的延长,平均寿命破五百岁都不是难题,有更多的时间可以花费在功法的修炼上,这导致现有的功法很难满足未来人的需求。
现代功法的研发,人类的寿命也是重要参考方向之一。
不可能研究出需要千年才能圆满的功法。
所以主修功法的体系必须得到升级。
现代修炼体系中的修炼项目主要分为四种,分别是主修功法、基础功法、战斗术法、辅助术法。
主修功法又分为体修功法与灵修功法。
体修功法是指锤炼身体强度与近身搏杀技巧为主导的修炼方式,代表性的功法有:勐虎拳、淬体术,等等。
灵修是以冥想为主导的修炼方式,代表性的功法有:《摄魂》、《精神永生》,等等。
无论是体修还是灵修,主修的功法才是提升战斗力的关键因素。
尤其是灵修,选择不同的主修功法还会改变自身对元素的感知力,让身体更亲和与功法属性接近的天地元素。
而基础功法,没有元素加持,只用于打基础。
这类功法的最大特点就是全年龄段适用,可以显着提升自身未来的成长空间,代表性的功法有血炼功法、血肉祭,乃至早期的修炼体操。
现在基础功法有了血肉祭,不需要再进行研发。
但主修功法因为血肉祭的出现,修炼者
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