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带着对游戏模式的好奇,他当即赶往星城南面。

南面的城门是一扇半透明的虚幻金色大门,目光注视城门后会有耐久度浮现。

耐久度是1000万点。

此时距离怪物开始攻城仅剩下2分钟时间,他跟随人流穿过虚幻的城门,看到了远处密密麻麻的绿色身影,它们手持粗大的木棍,正朝城门方向飞奔而来。

此时左下角的聊天框不断有玩家发送语音信息:

有我无敌(匿名玩家):这里有没有新人玩家,身为守卫星城地图的老玩家在这里提醒一句,新人最好选择术法成长模式,术法流前期的击杀效率非常高,近战很容易暴毙,复活需要10分钟等待,很浪费前期的发展时间。

孙语言(实名认证玩家):来几个走术法流成长路线的术士跟我走城门左侧,咱们组建一个术法轰炸团,第一轮争取攒够钱更换青铜级的术法。

常天旭(实名认证玩家):还在城里游荡的兄弟赶紧来南门口集合,今天争取抗过20轮怪物攻城。

破晓之力(匿名玩家):这里有没有前线老兵带队指挥啊,上一把遇到一个前线老兵,贼猛,带我们扛过了30轮怪物攻城,后期简直爽炸了,各种开无双收割。

……

议论声中,第一波怪物接近城门口,封棋也跟随人流朝绿皮怪物杀去。

1级的哥布林战力很弱。

他手中的战锤朝着胸口、脑袋这两个致命位置攻击,基本上一锤一个。

这里他不得不称赞虚拟游戏部制作的虚拟物理表现效果,战斗的反馈感非常接近于现实,战斗中怪物受伤会出现咳血、瘫痪、伤残等表现。

被杀死的怪物也不会立即消失,而是变成尸体持续五分钟后才会消散。

第一波怪物攻城的强度很低,属于体验关卡。

但还是有玩家过于头铁,冲锋在前被一群哥布林围殴,初始的100点血量很快掉光,化作白光回到星城进入十分钟的复活等待时间。

第一波攻城持续了6分钟时间。

右上角显示的进入复活时间人数达到了37个,存活人数963人,城门耐久度保持1000万不变。

接下来是第一轮的第二波怪物攻城。

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