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已经变成灰色。

他在这时点下了“复活”选项。

眼前的灰色场景逐渐被黑暗笼罩,当视线再度清晰他发现已经出现在了主场景的广场中央。

初步体验过虚拟副本场景后,封棋心中十分满意。

他在这时唤出了功能面板,选择了退出游戏。

十秒倒计时后,眼前的场景逐渐变得暗淡,最终再度被黑暗笼罩。

听着耳边抽水的声音,封棋在这时睁开了眼。

包裹身体的营养液此时正在被仓壁上的孔洞抽离,虚拟游戏仓盖也在这时缓缓开启。

从游戏仓中起身,顺着阶梯走下,他望向了站在不远处的梁宇。

“梁主任,太棒了!”他由衷夸赞道。

“这还得感谢你,和我们的关系不大,虚拟游戏仓的技术是对接未来研究院获得的,虚拟架构与技术是你从1500年后的未来带回的,我们更像是组装工,将这些技术组合在了一起。”

“这可是另一条时间线上的你们通过千余年的努力打造出来的,按理说也是你们的付出,我才是真正的搬运工。”

两人对视一眼后,忍不住哈哈大笑。

【商业互吹开始了?】

无视了旁白的吐槽,他正要开口,这时梁宇率先发问道:

“阿棋,你现在体验过了最新版的虚拟技术,有什么后续改进建议吗?我们现在已经在制定下个1500年的虚拟技术发展规划了。”

“暂时没想到,我倒是觉得游戏中的痛觉系统应该会被玩家吐槽。”

听到这番话,梁宇不由得点头:

“这一点我们早就考虑过了,但《破晓》本质上是一款人才培养器,还原真实的痛觉体验是培养战斗天才的关键因素,如果因为玩家的吐槽推出痛觉自由调整系统无疑是本末倒置……玩家想吐槽随便,我们肯定不会改。”

与梁宇关于虚拟游戏一番闲聊后,封棋离开虚拟实验室。

这次体验让他对虚拟游戏的未来发展充满了期待,也相信这款游戏会在正式启动后对未来产生深远影响,让人类从灭绝一步步走向反抗之路。

【说不定虚拟游戏正式推广后你在未来看到的不止是一座庇护所的未来人,可能是一座城市的未来同

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