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想要满足这样的游戏开发以当下来说其实真的不算难。
而如果想要起步就开发出星际争霸2那种全3d的游戏,那难度就是指数级上升了。
星际争霸1只是简单3d模型加上2d游戏场景组合在一起的游戏。
所以整体开发的效率还是挺高的。
其实游戏整体的开发只用了一个半月就完成了。
剩下的时间都是给游戏的cg做准备。
等到星际争霸开发进入尾声后,竹游星便拨通了一个电话,一个米国的电话。
电话的另一头是一位大佬,摩根集团的ceo
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