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时没问题,一直忽悠他们那就真没把米国一般人当人看,早晚要因此吃苦头的。

看着利尔达这个公司,竹游星不由得想起了前世的那家差不多的米国游戏机公司,叫做雅达利。

这家公司曾经在七十年代中期到末期的时候如日中天,游戏机在米国独霸,没有人能和他们争夺地位。

而那个时候的任天堂还在街机和其他游戏玩具领域发力,游戏机才在八十年代初的时候刚刚进入到研发阶段。

然后这群在米国的家伙仗着自己绝对的霸主地位就有点飘了,开始不顾玩家的意见,认为只要把游戏制作出来,就会有人买账,根本就是不计成本的加大生产投入。

最后结果嘛,可想而知,游戏和游戏机全砸手里。

有人说雅达利当时发售的et游戏是罪魁祸首,但倒不如说这款游戏只不过是压死玩家对雅达利信任骆驼的最后一根稻草,内部高层频繁更换,主创团队早早被驱离,导致公司核心观念与价值出现瞬间的改变与冲突,公司内部不和,多名只看重商业利益的股东只会想办法尽可能的捞钱,根本就不计后果的。

雅达利在那之后瞬间崩盘,在八十年代初的时候扑的很惨。

雪崩的时候没有一片雪花是无辜的。

当然,如果这家公司做的游戏惊天动地的话,倒是也能救,不过看着这个架势,估计比较悬。

看来这个世界的米国市场又要上演前世的那出戏,曰本厂商争霸。

从任天堂到世嘉再到索尼ps游戏机制霸。

至于这个世界会怎么样,竹游星也不能完全确定。

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