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“呵,典型的三无产品啊,不出意料的新手装备。”
古峰撇撇嘴,凶器是屠夫的专属装备,灰色品质又是所有品质中最低的一种。
所谓“三无”产品,就是玩家对一些垃圾装备的统称,代表“无属性”、“无技能”、“无评语”。
屠夫第一次进入游戏副本后,认真搜索一下自己出生点周围的环境,总能找到一把勉强能用的凶器。
耐久度则表示武器能够承受的有效攻击次数,也就是每次成功击中猎物,算作消耗一次耐久,耐久度清零后只能够在副本外找专人修理,或者当垃圾处理掉。
《破晓杀机》的自由度很高,之前也说过了,逃生者可以利用环境或物品做陷阱,同样的,屠夫同样可以找到合适的木棍或者石头当凶器,只不过这种凶器品质低,耐久也低,甚至可能是一次性凶器也说不准。
凶器到手,古峰随手挥舞几下,随后依然不急着去找逃生者,而是顺着矿洞走了进去。
这张废弃矿洞的地图古峰很是熟悉,作为基础地图之一,古峰十分了解这张地图的运作机制。
这张地图由两部分组成,一部分是矿坑外部,俗称地上部分,一部分是矿坑内部,俗称地下部分。
古峰自己作为屠夫的出生点在矿坑的入口处,也就是说逃生者的出生点一定不在矿坑内部,而是在地上部分的某处出生。
这是游戏对于双方的一个平衡!
古峰走了没几步,就看到了一些残骸在山壁旁边,是一个类似调度室或者休息室一类的小屋子,不过此时只剩下一些焦黑的木炭和一些破败的家具。
深入矿洞中,之前那股腐臭的味道愈发浓重,古峰却毫不在意,走到了残骸之上仔细的摸索起来。
很快,古峰就在烧焦的铁架床下边找到了一个被碎石封起来的隐秘所在。
【您通过探索场景,找到了隐藏地点:献祭之室】
“运气不错!”
古峰嘴角上扬,快速清除掉碎石,拉开一块厚重的石板,顺着梯子走了下去。
古峰刚一进去,就感觉到剧烈的腐臭气味扑面而来。
随后古峰眯着眼看到了这个献祭之室的情况,正对古峰的石壁上有着一副无法直视的雕刻画像,似乎多看一眼都会陷入其中,迷失在无尽的恐惧之中。
画像和古峰之间,有九具干瘪而扭曲的尸体,手拉着手围在一个不规则的祭台周围,靠近古峰一侧的尸体多为匍匐或是跪坐,靠近画
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