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而器械学术境界增幅,使得晶化的武器通过增压压缩变得密度更大,能晶级的材质会向着更加高等的材质质变,外观特征也会跟随材质的质变提升而改变。
一级器械学术境界增幅特征,能量化物的材质是岩玉级,外观特征玉白细腻,有白色微光的散发。M.
二级材质是翡翠级,外观特征翠绿晶莹,几乎全透明,有青绿微光的散发。
三级材质是陨铁级,外观特征磨砂灰铁,金属质感十足,没有光泽,很是深沉。
四级材质是精金级,外观特征土黄干裂,似是极为不结实的土石结构,有土黄色的微光散发。
五级材质是尘骨级,外观特征蓝白相间,有种特殊异兽尸骨的视觉冲击,给人以阴森冰寒的映像之感。
六级材质是金辉级,外观特征金玉琉璃,多种色泽纠缠融汇,有较强的金光散发。
七级材质是琉羽级,外观特征类似玻璃羽毛,片片连叠,有少许的鲜红微光。
八级材质是纤织级,外观特征柔紫轻盈,似绸似铁,没有光泽散发。
九级材质是夜幕级,外观特征纯黑无杂色,能吞噬所有的光亮,就如没有星光的宇宙虚空。
器械学术境界增幅,每一级都是十倍叠加的力量增幅,达到九级材质,再加以体术的十倍增幅,便又是一个百倍力量的增幅。
以十级能力者的最强拳力为基础来计算,九级学术境界增幅之后,能力者的最强一击,可以发挥出一千万公斤的恐怖怪力,换算下来就是一万吨的攻击力。
力的作用是相互的,一万吨的攻击力,对于施展者来说也是无法用身体强行承受的。
所以,卸力辅助是强大攻击的必备辅助,除了借助身体的身法技巧之外,控制境界的卸力辅助才是最关键的大头。
由控制境界能力凝铸出的能量实质化的媒介物品,在于卸力方面的最大化收益方式,就是在攻击力的反噬传感回来之时,由能量实质化的媒介来承载反噬之力。
以对武器或其他形态的能量媒介的控制,让能量媒介在崩解的过程中,来吸收反噬之力,换取能力者的无伤无负载。
因此,最适用于强大的品级武者的战斗道具,一般都是境界能力赋予能力者的能量实质化武器。
也是因此,强大的能力者,几乎都不会携带外物打造的武器来傍身。
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