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后果!
明凯刷着野的功夫,又通过隔音耳机隐约听到台下传来的沸腾欢呼声。
最近没有再爆发人头或者资源争夺,显然是观赛OB视角存在部分延迟,观众现在才看到先前两队展现出的运营差距。
VG拥趸兴高采烈,颇为激动的在场下大声呼喊着队名,以此来鼓励选手。
网上都说运营打法很恶心,属于不战而胜的典型案例,迂回作战置换资源,冲突爆发的比较少。
大多数网友看比赛都是图个热闹,看看选手之间的操作搏杀,如果能诞生一场比赛两个劫的传世操作,那就再好不过了。
他们自然难以忍受从上帝视角看去令人昏昏欲睡的运营。
但人类的本质终归是双标。
所谓别人运营我主队,活该天打雷劈;我家主队运营别人,那就是你菜你活该!
VG粉丝如今竟也享受起折磨对手的乐趣。
明凯排空杂念,还想尝试找到VG破绽挽回局势。
“大家不要急,我看看能不能蹲到人,等我带节奏就好了!”他尽可能让语气沉稳下来,否则恐慌情绪会传递给每一位队友。
Meiko带着Iboy往上移动,正式开启转线期。
之前扣肉把一大堆小兵推到VG上塔内。
而后双方上单便全都离开线上,跑去支援队友。
光靠防御塔的炮击,压根无法及时将塔下小兵全部清理干净!
回推线顺理成章形成,逐渐朝着EDG上塔推进。
当EDG双人组换到上路时,兵线交接点正好处于塔前位置。
正常情况下,Iboy安心发育就不会出什么问题。
Meiko放任射手在塔前补刀,自己先去三角草和上河道把眼位布置好,这样可以节省不少时间。
等兵线推过去,他就过来保护ADC,确保Iboy的安全。
可娃娃见到这一幕却难免语气焦急。
“段王爷就蹲在靠近EDG上塔的线草里!”
EDG众人浑然不觉。
小段很鸡贼,他压根没回去补装备——毕竟布隆主要靠技能机制吃饭,装备倒是其次。
段
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