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每个角色初始属性只有5个,分别是意识力、力量、体质、敏捷和精神,除了意识力是100,其他默认都是0,初始自由点数共5点。

唯一一点需要吐槽的是,每一项都没有明确描述,所以目前只能凭借自己对这几个属性加点。

目前来看,意识力应该是经验的样子,其他4个是基础属性,力量和体质加点是会改变外貌的,其余两个还没有发现外貌相关性。

除了这5个属性和任务系统提示,再没有其他的属性界面。

是的,你看不到自己的血条,也看不到自己的蓝条。

估计是为了增加游戏的沉浸感,开发商把能砍掉的界面全砍掉了,如果你不是时刻注意属性,甚至都不会感觉在玩游戏,一切都太真实了!

另外,这个游戏是需要吃饭和休息的,跟现实一样,不吃饭会饿的没力气,长时间不休息会体力耗尽,然后昏睡,被强制下线,而且下线之后游戏中的身体是处于睡眠的状态,所以在荒野上一定要保护好自己的身体,在安全的地方睡觉!

这应该是开发商设计的防沉迷系统,毕竟游戏太过真实,如果一直在里面游戏,可能会对现实的身体造成一定损伤!大家要合理游戏!

既然要吃东西,当然也需要解决生理问题,也需要上厕所,当然荒野上没有厕所,随便找个地方就解决了,现实中禁止随地大小便!文明市民从我做起。

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4.自由度及代入感(体验指数★★★★★)

自由度非常高,个人觉得应该是目前自由度最高的游戏。

虽然npc发布了我们认为的主线任务:重建神国,但其实它没有以主线任务的形式存留于任务面板中,我们的任务仅有每日祈祷和发展新的教徒两个。

这也就是说,你可以在废土上,以你自己的想法,重建神国,游戏对这个方向没有做任何限制!

真正沙盒式玩法,对喜欢沙盒游戏的玩家简直不能再友好,理论上你可以建造一切。

当然,是否完全符合蓝星物理发展定律还有待考究,毕竟我们5个中并没有如此硬核的玩家

目前我们正在积极探索地图,可能是因为地图太大了,我们甚至没遇到一个怪,所以我们正在当作旅游游戏来玩【狗头】。

全新的世界,全新的物种,从未见过的异世界景象,如果你也喜欢旅游,但是又没有时间,不如来《恩赐》看一看,只需要一个头盔和一晚上,你就可以踏上异世

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