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奥尔法的话中似乎含有某些深意,但萨雷安现在还无法理解他的意思。
通灵术是死灵法术的基础之一。
在德鲁斯特历代的棘语者和女巫摸索下,死灵法术大致分为三类,分别是通灵、凋零和构造。
通灵术主要是精研灵魂召唤法术,精通通灵术的死灵法师甚至能从宇宙中的其他世界招来强大的英灵协助作战。
凋零系是比较典型的施法者流派,通过死灵法术特有的腐化特性对敌人造成伤害。
标志性的凋零法术为老化术,能在短时间内大幅抽取目标的生命力,如同加速时间一样让敌人迅速衰老。
构造系是死灵法术中的热门派系,德鲁斯特人对此也算颇有研究。
构造系主要是研究并制作各种构造体,赋予它们人造灵魂,遵照一定的命令自律行动,有点类似弹幕所说的智能机器人。
构造体的制作材料多种多样,有人喜欢用血肉拼凑憎恶,建造成型后再利用法术进行强化。
也有人喜欢先用法术强化无机物材料再投入制作,两者相互形成鄙视链闭环,互相看不起。
相对来说,只要能狠下心抛弃生而为人的传统道德观,生物的血肉显然比高质量的无机物材料更容易获得。
奥尔法建议萨雷安先在三系死灵法属中任选一系精修。
考虑到萨雷安足够漫长的寿命,或许未来他能将所有职业的所有分支全部练到精通。
不过天晓得那是多少年后的事情了。
一个人在单位时间内的精力是有限的,当前萨雷安只想先将死灵法术练到符合标准,至于精通派系的选择就等到以后再说了。
根据个人的战斗习惯,萨雷安比较倾向于通灵系。
构造系需要大量时间来提前准备,偏向施法者的凋零系不符合萨雷安的风格。
通灵法术能在必要的时候制造出吸引敌人注意力的炮灰,为萨雷安在战斗中创造出更多的攻击机会。
通灵灵智不高的动物灵魂很容易,萨雷安只用了一周时间熟悉,就能在零点几秒内通灵出大大小小的野兽灵魂。
但轮到智慧生物的灵魂时,难度就开始呈几何式的增长了。
“呼~”
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