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已经准备对炼妖选项点下鼠标右键的方云顿时愣住了。

他明明记得当初激活系统时系统对气运强化这个技能的描述是每次使用消耗10点气运,怎么现在突然变成了20点?

“系统,系统你在不在?”

感觉不太对劲,方云立刻在脑海中呼叫系统。

“宿主您好,请问有什么可以帮助您的?”

几秒后,系统那熟悉的中性音出现在他脑海中,而方云听到对方的回应后立刻问道:“这个气运强化到底是怎么回事,为什么明明当初介绍时说的是每次使用消耗10点气运,结果现在却突然变成了20点?”

“回答宿主,【气运强化】技能每次使用需消耗至少10点气运,10点只是每次使用技能的最低消耗,实际消耗点数需视具体情况而定。”

“还能这么玩?”

听完系统的解释,方云人都快傻了。

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搞半天这是系统跟他玩的一个文字游戏,所谓的每次使用消耗10点气运原来只是一个最基础的消耗。

如果他没理解错的话,这个气运值的消耗是随他所要强化的目标价值而定的,目标价值越高,他所要消耗的气运值就越高!

这就很坑爹了,要知道他每小时才能攒下1点气运,现在炼个妖却直接要消耗他20点,相当于他攒了整整一天一夜的气运只够炼一次妖,而且炼妖的结果如何他还不知道。

但事已至此,既然是系统规则他不接受也得接受。

他现在终于明白当时系统关于气运强化这个技能最后那段描述是什么意思了,所谓的‘具体功能请宿主自行摸索’估计就是在这儿等他呢,人家一开始就说的很清楚了,只怪他自己当时只顾着开心没往深处去想。

叹了口气,看着依旧放在炼妖选项上的鼠标指针,方云只能在心中默念一声‘确认’,接着就见他鼠标轻轻一点,直接选择了炼妖!

恭喜!你合成出了蛟龙。

随着屏幕前出现一道系统提示,方云心里顿时一个咯噔,表情有些不太好看了。

之前就说过,这两个胚子炼妖如果出雷鸟人的话技能数就是5+4+3,出蛟龙的话就是4+5+1,结果现在出了蛟龙,那么就算是满技能也就只有10个。

而首次炼妖就想出多技能的概率

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