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动技能啊!”流星听到隋宇的话后瞬间变得兴趣缺缺。

估计在这个肌肉男眼中,技能还是那些发动后可以开山裂石的强力主动技能最棒。

“切,还以为是强大的魔法呢!可惜了!”

“也是,这么一个小镇能拿出什么好东西?”

“或者说,有好东西也不可能这么轻易的拿出来啊!”

紧跟着流星,其他人也纷纷发表了各自的看法,而且口径竟然极为接近,全都是认为被动技能非常鸡肋。

也是,被动技能虽然由于时时刻刻在发挥作用,所以哪怕什么都不做,被动技能的等级提升也是非常迅速的。

基本上一直都是跟着职业等级一并提升(《异界》中职业相关的技能等级上限就是该职业的目前等级,达到上限后,只有提升职业等级才能继续提升技能等级),但是升级虽然方便,不过被动技能提升的效果一般都非常鸡肋。

目前也有玩家偶然打到过爆率非常低的被动技能,但是这种技能往往都是升提升一些诸如“溅射效果范围扩大”亦或是某项技能的效果增强之类比较鸡肋的效果。

也有直接提升玩家身体属性的被动技能,但是那种被动技能不但提升数值比较少,往往还都有着属性上限的限制。

例如五十点以下,提升十级增加一点力量值之类的。

对于像隋宇这样基础属性一百的玩家而言,这种被动技能都不是鸡肋了,完全就是有等于没有!

不过,虽然被动技能非常鸡肋是大家公认的,其中一些被动技能对于隋宇而言更是完全没用!

但是幸运之星这个被动技能却是一点都不鸡肋!

因为这个技能完全没有提升属性上限的限制,增加的数值还是按照百比分增加,基础幸运越高加的越多。

这对于初始幸运一百的隋宇而言,除了这个被动技能会随着转职贵族失去平民职业后消失这点有些伤(恐怕也因为这个原因,镇子才会愿意拿这个技能晶石出来,做为击杀强盗BOSS的报酬),刨除掉这一点的话,简直没有比这个更适合自己的被动技能了!

幸运!

这个属性在《异界》中涉及到的方方面面可是非常多的!

从战斗时的暴击触发,到打怪后怪物死亡时爆出的道具数量以及品质,甚

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