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所以他只能通过自己的眼睛锁定表面上的数据,然后由这套系统自动锁定其本源法则。
因此,在‘锁定消耗’这个项目后面才会显示出预估的信仰之力消耗,这就是因为每次锁定一个数据,都要进行非常复杂的计算以及搜索。
当然,按照未来自己在梦中的说法,这个消耗并不准确,只是一个大概的约数,运气好可能消耗远少于这个数,运气不好,消耗可能远高于这个数。
同时,如果目标数据牵扯的因果过多,这个消耗的数据也会随之增大。
所以虽然理论上这个修改系统可以修改《异界》中的任何数据,不过也并不是真的想修改什么就修改什么,最好尽可能挑那些跟整个世界牵扯的因果不那么大的数据进行修改。
也因此,隋宇才会将第一次修改的目标放在自定义属性的这200点自由属性点上面。
因为怎么看,对于还没有完全进入游戏的自己而言,这200点的因果牵扯都不是很大。
尤其自己现在拥有的信仰之力数量……
隋宇再次看向“信仰之力”右侧的数据。
1000!
这就是未来自己给自己带回来的所有信仰之力!
这么点信仰之力,貌似想要修改其他数据,搞不好连搜索都不够!
至于如何获取信仰之力?
其实非常简单!只需要隋宇做出一些大事,让很多人敬佩隋宇,那么隋宇就可以获得一定程度的信仰之力。
此外,也可以帮助一些因为经常做好事身上有功德加护的人,在帮助他们并得到他们感激后,他们身上积累的功德也会按照对方感激的心情遵照一定比例化为隋宇的信仰之力。
总之就是出风头,然后尽可能帮助好人就可以获得信仰之力!
当然,凡人理论上是无法吸收存储信仰之力的,就算因为做很多善举被人感激从而让信仰之力以功德的形式聚集在身体周围,最多也就些微提升运气,没办法完全将信仰之力的效果发挥出来!
所以说这个系统虽然看起来特别简洁,但是内在其实却是无比复杂的。
最起码,这套系统可以帮助隋宇无损储存信仰之力,并让隋宇可以动用这些信仰之力,以信仰之力为能源对游戏内数据进行修改!
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