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恨的感觉,甚至因此产生心情愉悦与内心快感。
因果力量4:因果互食(因果被动),你将逐渐吞噬,憎恨你之人的因果,直到将其因果完全吞没,你将永久性提升吞噬因果量的综合战力(提高主属性、核心能力等级)。
因果代价:自我否定(因果被动),当你受到挫折,你将有一定概率「自我否定」,一旦进入「自我否定」,你的存在因果将消失,你将永远消失。
评分:--(此物品将不会进行评分公证)。
简介:憎恨我吧,直到杀死我,或自身被仇恨吞没。
价格:--(此物品将不会进行价格公证)。
……
毋庸置疑,这是件能快速强大自身的宝物,问题是,其副作用非常可怕,一旦有半点动摇,开始怀疑自我,那就是永远消失。
其实,这或许比陷入黑暗的死亡永眠,更可怕,消失后哪去了,完全未知,倘若是意识直接消散,还好,倘若被困在未知裂隙中,永世被那般封固住,没有半点好转的希望,只能等待自身意识逐渐溃散,才能得以解脱。
从炼金文明这逐渐邪门的至宝,就能看出,其后期发展的路线有多极端,其实,炼金学这东西,根本不适合构成一个大势力,炼金学如果松散又分散,那每位炼金师,都会是各大势力的座上宾,就算是炼金学徒,也能在中小势力,有很不错的地位。
可如果炼金师们聚集起来,不说多了,三名炼金师聚集在一起,就可能随机刷新为一个点子王,一个实干兄,还有个随便哥,后续开发出什么炼金造物,只能听天由命了。
一群炼金师聚集在一起,就是大部分都是点子王 实干兄,其他都是摆烂弟。
当星界八成以上炼金师聚集在一起,然后他们的奇思妙想各种碰撞,其他势力最好祈祷,这些家伙,不会开发出威胁到整个虚空,甚至影响到整个星界的东西。
其实,第二纪·炼金师们对炼金学编织因果诅咒,不仅是为了囚困众生界的仇敌们,也是对这种知识的否定,只不过,他们毕生都投入其中,内心始终不愿承认这点罢了,就借着囚困仇敌的由头,做了这些。
第二纪·炼金师们大可不必如此,炼金学从不是邪恶知识,炼金阵容的促成,是太多巧合汇聚到一起,最初的炼金文明,很像是虚空现在的药师公会,真正让炼金学失控的,是把炼金学和「因果力量」结合在一起。
「因果力量」是稳定、传统的力量体系,感知系到了后期,就是因
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