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就没有多少人能胜任了。经验,是时间的沉淀。而时间总是让人无奈的。老将们不可能再有新人那样朝气蓬勃的状态,而新人们,想拥有老将那样老辣的经验,唯一的途径也只是等自己变成老将。
在君莫笑一人就限制住了托亚的情况下,这最终关底果然变得无比简单。对于他们其余四人来说,这就好像是一场很平凡的战斗,面对的是一个很平凡的boss,他们只要配合着君莫笑进行输出就走了。
刀魂、冰魂。
乔一帆交替使用着此时他可用的两个鬼阵,其中也会用鬼斩、月光斩、满月斩之类的技能提供一些输出。不过作为阵鬼,这些斩技显然都不会太高阶,技能点必须节省下来用在其他各种鬼神之力上。阵鬼个人的输出能力,比起斩鬼还是要逊色许多的。
,分钟。
托亚的生命已经下降了快三分之一,这样的节奏保持下去,显然四分钟内就可以结束战斗。如此宽裕的时间,甚至可以允许发生一些失误。
太强了!
乔一帆感慨着。虽然他在这队中受到了极大的重视,但是他还是很清楚,刷出记录,他可不是那个起到决定因素的角色。
阵鬼固然可以提升全队实力,从理论上来说,队伍的人越多,阵鬼的作用就越大。这也是各大公会肯定会特别培养一些阵鬼的原因。
但是,在职业联盟的正式比赛中,队伍的人数上限仅仅是五人,这就把阵鬼那理论上无限强化的辅助作用限定在了一个范围内。在五人的团队中,一个阵鬼的辅助控场,未必就强过其他任何一种风格角色的存在。
在五人队中,阵鬼也只是一种战术上的选择。他没有比任何职业差,但却同样没有比任何职业更有用,他的存在,也就是众多战术风格之一。
此时的流离之地就是个五人副本,阵鬼在队中的作用也就是如此。能提供帮助,但这帮助却不是这队伍能打破极限记录的原因。
真正的原因,还是在君莫笑身上。
是这个角色的散人特点充分发挥,才能在这个副本中超越极限。
因为散人,打出了二鬼拍阵。
因为散人,托亚被全面压制。这单人进**压制,远比靠队伍配合打出的压制更加犀利有菇。
再然后,君莫笑的武器,明显的自制,明显的极品银武。银武是干什么概念,乔一帆怎会不知?这一输出优势,又是其他队伍不会有的。
记录就在眼前!
两分钟过去,托亚的
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