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起来不大,但在荣耀中,高过一级就存在一个等级压制的问题。
荣耀中的等级并不只是用来定义的玩家的,物理伤害、法术伤害、出血、僵直、束缚等等状态,都存在一个等级问题。
在没有系统明确等级提示的情况下,这些东西的等级都默认为玩家等级。
也就是说,此时的君莫笑此时的伤害等级是21,靠连突操作打出的隐藏出血,出血等级也是21。
21的伤害等级或是21的出血等级,打在22以上的怪上,效果都会打折。等级差越高,打折就越明显,这种情况在荣耀里就被称之为等级压制。
高等级对低等级的优势,并不只是更高等级的属性和装备带来的面板数据上的差距。等级压制的隐藏计算,进一步加强了越级挑战的难度。
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