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的多元宇宙——出了一些问题,才会分化一丝真灵转世到世界中,将问题扫除。
换种简单但不太准确的说法,就相当于是一位程序员做好游戏之后,为了测试游戏的各方面情况,给自己创建了个角色,进入游戏中体验。
方寒,或者说所谓的永生之门,其实就是这个“程序员”。
而眼下这个永生世界,其实还在“测试”阶段,甚至算不上“内测”,仅仅只是“封测”,或者说“自测”。
故此,这个世界还有不少“BUG”亟待修复。
其实遮天世界也可以用这比喻,不过状况却和永生世界截然相反、
永生界是游戏还在测试阶段,各种玩法虽已基本完善,但仍有问题待调整;而遮天界则是游戏已经运营了很多年,眼看就要停服了。
游戏跟不上时代,玩家大量流失,甚至开始衰落,导致运营商逐步放手对游戏的管理和更新。
渐渐地,游戏中积累了大量BUG,如角色数据异常(修炼难度加大)、道具效果异常(功法、灵药等达不到原有效果)。
甚至很多地方已经没法玩了(圣体变废体、斩道难度堪比飞升、大帝只能活万年等),但运营商(大道或创始者)却已不加理会,任其状况恶化,直至其停服(陨灭)。
至于后来叶凡等人带着众人一起攻进仙域,遮天世界开始中兴,则相当于部分玩家或是管理人员直接用钱买下了运营权,然后利用重置游戏、营销推广等手段,把游戏热度又推了起来。
如此,一个濒临停服的游戏,焕发了第二春。
这个比喻算不上恰当,但总体的意思大差不差。
类比下来,造化神玉是就相当于比一般游戏开发者、管理者,更厉害的程序员,正是注意到了永生界的不完善,才利用这一点,以自身的技术手段(造化之力),给柴信编写了一个修改器(进阶版大混沌术)。
这个比喻更加不恰当,但大致就是这么个意思。
大混沌术获得了造化之力的改造以后,虽然仍无法真正抗衡大命运术那个“皇帝”,但却足以媲美小宿命术那个太子,甚至犹有过之。
当然,也仅有柴信融合的这门大混沌术,才有这样的威能,其余任何人修炼,依然只是一门三千大道前十的神通。
以强化之后的大混沌术,镇压其余九十八种三千大道,柴信的根基固若金汤,不仅强大无比,而且绝不会出现任何问题。
将大混沌术融合以后,柴信
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