第522章 思诺族:战圣兽麋鹿(2 / 3)
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它先是一声长哞,身边猛然出现一排麋鹿,对着前方冲了过来。
那恢宏的气势,犹如千军万马冲锋陷阵一般。
晨风不敢硬抗,瞧准时机一个【空间传送】躲开了麋鹿群的冲击。
同时,他的化身也施展技能躲开了。
而他的分身却没有那么好运,被麋鹿群顶上了天空。
随后像下饺子一般纷纷落到地上。
-40万、-40万…………
这要是普通队伍,没有防着这一招的话,估计已经团灭了。
释放麋鹿群后,麋鹿本体并没有停歇,而是瞧准晨风本体猛然冲来。
这一次,晨风没有闪躲,而是强吃圣兽麋鹿这一记伤害。
-40万(护盾吸收)
晨风之所以不进行躲避,是因为他此时正在操控远处的化身。
化身此时已经拉满弓,一记带着月芒的箭矢飞了过来:【月神箭】!
-1800万!
直接命中!让麋鹿陷入昏迷。
晨风及分身的一众箭矢纷纷射来。
在圣兽麋鹿清醒后,它扭过头,去追击化身。
化身凭借刚才那一记月神箭,稳稳拉住了仇恨。
然而,还没等麋鹿与化身战斗多久,晨风本体的月神箭又射了过来。
待麋鹿醒过来后,又回头去找晨风本体。
这样,晨风和化身站在一条直线上,控制着自己的伤害。
在此过程中,圣兽麋鹿的仇恨一时在晨风本体上,一时在晨风化身上,这就使得它花费大量的时间,在两人之间走动。
如此往复,极大的降低了圣兽麋鹿的输出。
晨风的这种打法,就是最著名的“双人风筝”战术,该打法最早出现在远古网游【传奇】之中。
与单人风筝战术不同,双人风筝战术并不需要玩家具备超高移动速度,只需要两个远程攻击职业就可以完成。
远古网游时,“仇恨”系统还不完善,怪物只会攻击“最近一次伤害自己”的人。
于是两个远程玩家,轮流攻击BOSS,可以控制BOSS在两人之间走动。
之后的网游“仇恨系统”逐渐健全,BOSS会统计每个玩家仇恨总值,然后选定攻击目标。
于是“双人风筝”战术就变得更加有技巧。
两人的仇恨必须相差不大,才可能成功。
虽然控制仇恨的难度
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