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规划的诸多区域还处于建设之中,虽然有一个光之仆从姜玉海管理效率极高,但要做的事情太多了,特别是众多区域改造,这个需要实打实的地质演变,这个没法加速。
光之仆从的强大技能只能增加手下的效率,基础规则无法改变。
打个比方,技能加速可以让手下天天007的高效率工作,本来需要一个小时写完的1000字报告十分钟就能写完,但写的报告流程是无法取消的,那1000字也不会削减成500字或更少。
区域改造就是这样,最多让手下效率更高,但将陨石岩石变成土壤的过程只能加速,无法跳过这一过程。
不过虽然这些方面的改造没法加速,其他方面的加速效率还是极为明显。
首先,克隆人培育基地已经培育了海量的工人,总数量已经过百万,虽然没有技能母芯片为他们直接加载各种技能,但可以通过自己学习掌握基础的能力,比如单纯的苦力之类工作不需要什么技能,只要是个人就会。
况且他们在工作中可以慢慢的掌握一些技能,只要能掌握这些技能就能派上用场。
这一批克隆人中有一半已经调到上一次解锁的那个宜居区,正在宜居区的第一层中央找了个位置伐木开山,准备清理一片区域用来建立第一个移民城市。
现在已经清理出一片不小的区域,建造了一个改造基址,大量材料与机械已经进场正在工作。
等清理出一个城市大小的区域,到时候李清会请个专业的城市规划设计师事务所,好好设计一下城市的布局规划,或者说到时候专门点化出一个光之仆从出来。
这很有必要,如果没有专业的城市规划设计师来设计而是瞎**乱造,将来必定会出现一系列的问题。
不说什么生产力布局与人力布局,或者说空间资源划分等等高大上的说法,一般人听不懂。
就说简单的,比如交通路线规划,各种线路的规划,下水道以及城市建筑布局等等,如果没有规划,乱造,今天造完过几天会发现交通拥堵,各种管道爆裂,区域内不同功能建筑胡塞乱造。
特别是将来城市要扩大,很多建筑需要重新拆除重建。
而且城市没有经过规划,乱造出来的城市会很难看,非常的丑。
而经过规划设计的城市即节省了大量空间与人力资源,又显得非常的美观。
且经过设计的城市有充足的空间在将来可以随意添加新建筑而不会显得拥挤与臃肿,交通也更顺畅。
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