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11局游戏意味着什么??
三阶的平均属性是40点,也就是说,11局的游戏里边这家伙最少需要获得60点自由属性点,里边每一局都需要至少5点自由属性奖励才能达到目标。
可问题是,sss级才4点自由属性的啊,超越sss级评价最高也才能获得5点,这个男人到就算是每局都得到sss+级评价属性也不过55点啊,难道是开挂了??或者开了某种技能??否则的话绝对不可能的。
“那个家伙.........没有开技能,这就是他的实力。”
一直没有说话的【封刀】怀抱着自己的宝刀一直观察着如今的战况,但是比起牛头怪和【懒年】之间的躲猫猫,他更加惊讶于队长之前杀死黄金狮子的情况。
黄金狮子的敏捷属性在70点以上,而杀死它的致命原因是从硬腭向上贯穿进入脑地的那根长矛。然而想要将长矛插进黄金狮子的那个位置,就需要在极为危险的位置进行出手。
换而言之,【风镜】必须在黄金狮子张开嘴巴将他吞噬进去的瞬间出手,然后在出手之后逃离狮口。
如今黄金狮子的敏捷在70点左右,而想要做到这一点的话,【风镜】的敏捷最起码在100点以上甚至更多,只有这样速度碾压对反的情况下才能做到。
更可怕的一件事【封刀】还没有说出来,那就是黄金狮子的硬腭位置虽然比外部柔软一些,但是防御力也不是轻易可以贯穿到那个位置的。
【狂刀】这个拥有82点力量的家伙一刀下去仅仅切开了黄金狮子的一个小伤口,也就是说,【风镜】在攻击黄金狮子的时候至少需要70点以上的力量,才有可能做到从怪物的口中将其刺穿进入大脑的内部。
100点以上的敏捷,70点以上的力量,这就是杀死黄金狮子的硬性条件,也就是【风镜】真正的实力。
在十局游戏之内提升这么多的实力,恐怕他每一局的评价都不会低于ss级评级吧??如此一来获得mvp的宝箱,击杀boss,甚至是得到某种提升属性的道具等等奇遇才能获得如此可怕的属性吧??
即便【封刀】一直以来自视少有对手,可是面对【风镜】这样可怕的强者,他也有没有必胜的把握。
看着这个懒洋洋躺在座位上家伙,【封刀】就有些按耐不住自己心中的战意了。
“恩??”
赵羽睁开眼睛看向封刀,随后一脸疑惑的问道,“怎么了??没处发泄把那头牛宰了我
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